Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Annatar
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Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Message par Annatar » 07 septembre 2025, 21:34

Voici le fil de présentation des tables à destination des futurs joueurs (membres ou pas d'Ëa).

Merci aux différents MJ de présenter en quelques lignes la table qu'ils vont proposer (univers, ambiance, difficulté des règles et du scénario). Merci de préciser s'il s'agit d'un scénario maison ou publié (officiel, dans une revue style Casus, ou sur un site Internet) et si les jeunes joueurs sont acceptés.

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Re: Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Message par Annatar » 07 septembre 2025, 21:46

Vaesen

4/5 joueurs, débutants acceptés, audience mature recommandée

Scénario "maison", système Year Zero Engine pour permettre surtout un récit et une ambiance, extrêmement simple à prendre en main.

Vaesen est un jeu "d'horreur scandinave", un Cthulhu-like se déroulant en Scandinavie au XIXe siècle, en pleine révolution industrielle. Les créatures du Mythe sont remplacées par les êtres, fées et autres créatures sympathiques du folklore scandinave. Les joueurs interprètent des "clairvoyants", c'est à dire des personnes capables de percevoir ces êtres, qui viennent de se structurer et de refonder la "Société", dont le siège se trouve à Uppsala.
Durant l'hiver 1877, des membres de la Société sont mandatés pour enquêter sur de mystérieuses disparitions se déroulant le long de la rivière Fyris, non loin d'Uppsala. Tous les habitants des hameaux ou travailleurs dans les manufactures situés sur une portion de plusieurs lieux de la rivière ont disparu, sans laisser de traces. En revanche, la presse locale rapporte que des chasseurs ont trouvé non loin des lieux concernés des empreintes étranges dans la neige...

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Re: Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Message par Uriel » 07 septembre 2025, 22:59

Heros
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Il s'agit d'un jeu de super-héros où les personnages évoluent dans une uchronie très proche de notre Terre, si ce n'est que la catastrophe de Tchernobyl (avril 1986) a provoqué de nombreuses mutations parmi les nouvelles générations. Les médias ayant parlé de "génération Oméga", le terme "Oméga" est entré dans le vocabulaire courant pour qualifier ces mutants.
La plupart des pays d'Amérique Centrale et d'Amérique du Sud ont collaboré à la création d'une organisation intergouvernementale, "la Organización Panamericana de Defensa" (OPD), destinée à lutter contre toute forme de menaces "extraordinaires". Un groupe de super-héros latinos, Los Escudos, sert de bras armé à l'OPD.
Les personnages joueront des membres de Los Escudos. Ce sont de véritables superhéros qui évoluent dans un "monde cruel" : ils ne tuent personne, mais ils affrontent des "méchants", qui n'ont pas ce type de limite morale...
L'histoire débute à Mexico, au Mexique, le 1er novembre 2006.
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Système de jeu maison, plutôt abordable, même pour des débutants.
Scénario maison.
Mineur de plus de 16 ans accepté, si autorisation parentale.
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Nombre de joueurs : 4 ou 5

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Re: Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Message par Leandre » 08 septembre 2025, 01:16

Pendragon
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4 joueurs, débutants bienvenus. Scénario maison. Système et univers simples.
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Le jeu est basé sur les Légendes Arthuriennes. Les joueurs incarnent des Chevaliers au service du Pendragon, c'est à dire le Roi Arthur.
Le jeu est plutôt Low fantasy, l'Enchantement de Bretagne a libéré le Merveilleux sur les Terres de Logres, mais la magie reste rare et mystérieuse.
Au Printemps 523, les PJ sont chargés par leur Suzerain d'aller enquêter sur des événements étranges dans un Prieuré du Pays de Galles.

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Re: Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Message par DigitalFae » 08 septembre 2025, 11:27

Un pour tous ! Régime Diabolique

4/5 joueurs, débutants bienvenus. Scénario maison.

Système : Ubiquity

Cadre : France, règne de Louis XIII – un monde où l’élégance du duel cache des secrets plus sombres.
La France tremble. Dans les recoins sombres du royaume, des forces occultes s'agitent, et seules les mousquetaires les plus loyaux, les plus braves, et les mieux informés se dressent entre le peuple et l’abîme.
Les PJ incarnent des mousquetaires. Officiellement, ils protègent le royaume. Officieusement, ils enquêtent sur l’inexpliqué, l’occultisme, et les menaces démoniaques rampantes.
Ce que les PJ ne savent pas: Richelieu, éminence grise du royaume, est en réalité Lucifer lui-même, infiltré depuis des années. Il tisse sa toile dans les provinces, utilisant le malheur pour semer la peur et prendre le contrôle total du royaume – et des âmes.

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"On rentre à la Maison"

Message par JC » 09 septembre 2025, 11:21

C'est un scénario Maison, dans un univers Maison, avec des règles Maison. \:D/
5 ou 6 joueurs.

Au commencement, les PJ accompagnent l'Archimage Impériale ^:)^ pour détruire un artefact impie. On commence en pleine action, où il faudra la protéger des Monstres le temps qu'elle fasse le boulot.
Bien sur, tout ne se passera pas comme prévu! ~x(

C'est du Médiéval-Fantastique classique, avec des guerriers, des mages, des morts-vivants, des gobelins et tutti frutti, dans mon univers de l'Empire de Holmgard.
Le système D6 (celui de StarWars ou Z-Corp), adapté par moi-même au MedFan, est assez simple: on lance des D6 (autant que Caractéristique+Compétence), et il faut atteindre la Difficulté de l'action. Avec des trucs autour, mais c'est le MJ qui gère.
Ceux qui ont assez de courage peuvent aller voir sur le site du Club à ma rubrique, MJ JC => Fantasy => Mes règles de jeu.

Les personnages (on dit "pré-tirés", mais on ne les tire plus! Il faudrait dire pré-fabriqués) ont une certaine puissance. L'Archimage Impériale ^:)^ ne travaille pas avec n'importe quel blaireau!.
Vous pourrez choisir parmi:
-un Spadassin fanfaron
-un Magicien aux ascendances Elémentaires de l'Air
-un Halfelin discret et bricoleur
-un bon Prêtre de Pelor lumineux et protecteur
-un Chasseur archer taciturne
-et s'il y a un 6ème, ce serait un Nain coureur de tunnels.
Le sexe (enfin, le genre...) sera celui de la joueur/du joueuse.

Les débutants sont acceptés. La trame est assez simple: il peut y avoir des débutants, et on est pas dans une Campagne.

Venez nombreux! :-h :-h :-h

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Re: Présentation des tables pour les R²Ëa 2025

Message par Maestel » 09 septembre 2025, 14:33

DRAGON AGE

Bienvenue sur le continent de Thédas. Ici, ne vous attendez pas à croiser des chevaliers en armure dorée ou des héros au cœur pur, mais simplement des survivants qui luttent pour leur existence.

Dans ce monde, l'empire des Elfes n'est plus qu'un souvenir lointain. Relégués dans les Bas-Cloîtres, les ghettos des cités humaines, ou errant comme des nomades dans les forêts, ils ont tout oublié de leur gloire passée. Seuls les préjugés et les humiliations des humains leur rappellent leur statut de parias.
Sous terre, les Nains, peuple autrefois à la tête d'un vaste empire, se sont retranchés dans les derniers bastions souterrains de leur royaume. Ils y survivent, mais leur société, rongée par des querelles de castes, est de plus en plus repliée sur elle-même.

À la surface, les royaumes humains se font une guerre sans fin, divisés par les ambitions de leurs souverains. Mais tous partagent la même méfiance envers les Mages. Bien qu'admirés pour leur puissance, ils sont aussi craints, car ils sont les seuls vecteurs que les démons de l'Immatériel peuvent utiliser pour s'incarner dans la réalité. Pour cette raison, leur magie est sous le contrôle strict de la Chantrie, l'église du Créateur.

Pourtant, la plus grande menace vient des entrailles de la terre : l'Enclin, une invasion de créatures souterraines corrompues qui menace, à chaque fois, d'anéantir tous les peuples.

Notre histoire commence alors que le Cinquième Enclin vient de prendre fin dans le royaume de Ferelden. La horde d'engeances a été vaincue et le pays se relève doucement du chaos, pansant ses plaies. Dans la capitale, Denerim, des voyageurs se retrouvent au plus bas, cherchant désespérément de quoi subsister.
C'est ainsi qu'ils répondent à l'appel d'une Révérente de la Chantrie. Cette dernière leur confie une mission : enquêter sur de mystérieuses disparitions de laissés-pour-compte qui ont lieu dans les hospices de fortune de la ville.


5/6 joueurs max, débutants acceptés, public mature recommandé.
C'est un jeu de Dark-Fantasy.
Système : AGE, système très simple à prendre en main, on lance 3D6, on y ajoute son bonus de caractéristique et l'on doit battre la difficulté fixée.
Scénario maison, les personnages sont des pré-tirés.


CHRONIQUES OUBLIEES GALACTIQUES

Nous sommes en 2342.
Après avoir percé les secrets du voyage supraluminique, l'Humanité s'est lancée à la conquête des étoiles. Sous la bannière de l'Union Terrienne, elle commence à se répandre à travers la galaxie, mais l'expansion est longue et semée d'embûches. Pour l'heure, à l'exception de quelques formes de vie animales aliens, le genre humain se retrouve bien seul.

Notre histoire prend place dans la Frontière, un secteur à la limite de l'expansion terrienne. Ici, les lois de l'Union Terrienne n'ont plus cours. Les colons sont livrés à eux-mêmes, soumis à la seule loi de la survie et à celle des mégacorporations, qui y exploitent les richesses pour toujours plus de profits.

Dans ce monde sans foi ni loi, les joueurs sont des Récupérateurs, des âmes perdues et des marginaux survivant grâce à de petits boulots. À bord d'un petit vaisseau civil, ils luttent chaque jour pour leur survie. Une mission de routine, une simple livraison de matériel minier à une station spatiale, a viré au cauchemar, les plongeant malgré eux au cœur des sombres affaires de la Frontière...

5 joueurs max, débutants bienvenus, public mature recommandé.
C'est un jeu de SF, avec un univers modulable, ici basé sur les débuts d'une expansion humaine dans la galaxie.
Système : Chroniques Oubliées, un système D20 très simple à prendre en main, loin de la complexité des ténors du genre l'utilisant.
Scénario maison. Les personnages sont tous des pré-tirés, membre du même équipage.

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