p. 158 a écrit : Talents start with four Gifts (see Chapter Seven),
three of which come from her Paths, one from each.
The last can be any Gift regardless if it associated
with one of her Paths. A character must meet all requirements
of a Gift to begin play with it at character
creation.
Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
J'ai vérifié, c'est bien ce que je pensais, les Gifts choisis à la création sont liés aux Paths et pas aux skills. Si tu as un gift d'attribut ou de luck dans un de tes paths, tu peux très bien le choisir.
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Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Il manque le bonus d'inspiration (voir p.156)DigitalFae a écrit : ↑12 juin 2020, 00:41Je m'excuse pour le delais, j'ai eu des semaines chargees.
Je vous propose le Vendredi 26 pour la partie, eventuellement prolongeable a la semaine suivante. Le Vendredi 21 me parait tendu pour la creation de perso et moi finir le scenar. J'ai mes 3 joueurs, mais il reste de la place au cas ou il y aurait des vocations.
Donc pour la suite et comme annonce, je vous laisse creer des persos. A 3 faudrait eviter les doublons, meme si avoir un peu de redondance serait utile: Grifter, Hacker, Thief, Hitter, Mastermind
Dans les choses a savoir, vous aller passer du temps du cote de la mer Caspienne, du cote de la Russie, Iran/Iraq et les republiques entre.
Il y aura de l'enquete, de l'exterieur (montagne , froid, eventuellement mer) et de l'infiltration. Le combat n'est pas obligatoire, mais comme c'est le mode de resolution d'un plan qui part en sauce ....
Un perso devrait avoir un lien fort avec le MI6 et/ou appartenir a la Division 9
Pour la creation de perso en tant que telle:
* il faut choir un path d'origine, un path de role et un path de societe. Cela vous donne une liste de competences. Vous avez 15 points a depenser dans les skills dont 6 peuvent etre mis ou vous voulez.
* jusqu'a 3 skill tricks si il y a les competance a 3+ (Modif par rapport aux regles)
* 4 pt de Edge: 2 par path (origine,role)
* 3 point d'inspiration a repartir entre Reflective, Destructive et Intuitive
* 3 gifts qui sont lies a vos set de skills (origine, role, societe) +1 libre
* les attributs c'est 6/4/2 a repertir dans Intellect, Physique, Social
+1 pour les 3 attribut de Force, Finess, Resistance
+1 dans 1 Attribut libre
Je limite les societes aux 6 principales.
Et donc evidement je repondrais aux questions, suggestions et commentaires qui ne manqueront pas de se poser.
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Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
je vois que ca :
* 3 point d'inspiration a repartir entre Reflective, Destructive et Intuitive
* 3 gifts qui sont lies a vos set de skills (origine, role, societe) +1 libre
Comme je pense que tu as note ca dans la liste plus haut, tu dois avoir vu qq chose de plus. Tu parles de quoi ?
* 3 point d'inspiration a repartir entre Reflective, Destructive et Intuitive
* 3 gifts qui sont lies a vos set de skills (origine, role, societe) +1 libre
Comme je pense que tu as note ca dans la liste plus haut, tu dois avoir vu qq chose de plus. Tu parles de quoi ?

Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Hum... Je me suis peut être planté : on vérifiera tout ça demain...Leandre a écrit : ↑25 juin 2020, 22:29Il manque le bonus d'inspiration (voir p.156)DigitalFae a écrit : ↑12 juin 2020, 00:41Je m'excuse pour le delais, j'ai eu des semaines chargees.
Je vous propose le Vendredi 26 pour la partie, eventuellement prolongeable a la semaine suivante. Le Vendredi 21 me parait tendu pour la creation de perso et moi finir le scenar. J'ai mes 3 joueurs, mais il reste de la place au cas ou il y aurait des vocations.
Donc pour la suite et comme annonce, je vous laisse creer des persos. A 3 faudrait eviter les doublons, meme si avoir un peu de redondance serait utile: Grifter, Hacker, Thief, Hitter, Mastermind
Dans les choses a savoir, vous aller passer du temps du cote de la mer Caspienne, du cote de la Russie, Iran/Iraq et les republiques entre.
Il y aura de l'enquete, de l'exterieur (montagne , froid, eventuellement mer) et de l'infiltration. Le combat n'est pas obligatoire, mais comme c'est le mode de resolution d'un plan qui part en sauce ....
Un perso devrait avoir un lien fort avec le MI6 et/ou appartenir a la Division 9
Pour la creation de perso en tant que telle:
* il faut choir un path d'origine, un path de role et un path de societe. Cela vous donne une liste de competences. Vous avez 15 points a depenser dans les skills dont 6 peuvent etre mis ou vous voulez.
* jusqu'a 3 skill tricks si il y a les competance a 3+ (Modif par rapport aux regles)
* 4 pt de Edge: 2 par path (origine,role)
* 3 point d'inspiration a repartir entre Reflective, Destructive et Intuitive
* 3 gifts qui sont lies a vos set de skills (origine, role, societe) +1 libre
* les attributs c'est 6/4/2 a repertir dans Intellect, Physique, Social
+1 pour les 3 attribut de Force, Finess, Resistance
+1 dans 1 Attribut libre
Je limite les societes aux 6 principales.
Et donc evidement je repondrais aux questions, suggestions et commentaires qui ne manqueront pas de se poser.
Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Il y a un point d'attribut à ajouter en fonction de l'origine de ton inspiration.DigitalFae a écrit : ↑25 juin 2020, 22:37Comme je pense que tu as note ca dans la liste plus haut, tu dois avoir vu qq chose de plus. Tu parles de quoi ?![]()
C'est obligé les six sociétés principales ? J'aimerais bien la Société de Thésée...
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Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
J'ai déjà refusé les Fantômes à François :S
Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
En fait dans les règles de création, je compte 10 pts of Edges :
2 pts/Path (Origin, Role & Society) - cf. page 37
Edges associated with the Path. Players gain two dots to distribute among the Edges associated with each Path.
+
4 pts où on veut - cf. page 38 (GAIN BONUS TRAITS)
They also gain four points of Edges, which can come from outside their Path but must follow any normal prerequisites.
2 pts/Path (Origin, Role & Society) - cf. page 37
Edges associated with the Path. Players gain two dots to distribute among the Edges associated with each Path.
+
4 pts où on veut - cf. page 38 (GAIN BONUS TRAITS)
They also gain four points of Edges, which can come from outside their Path but must follow any normal prerequisites.
Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
C'est ce que j'ai compté aussi, c'est à dire 10 points de edge
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Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Vui j'ai bien note le bonus d'attribut mais oublie les points de Edge.
Pour les 2 points de Edge du Society path, j'avais lu les regles de facon differente. Mais ca me va.
Pour les 2 points de Edge du Society path, j'avais lu les regles de facon differente. Mais ca me va.
Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Peux-tu me donner le lien de la partie sur Roll20 ?
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Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
Bizarre...
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Re: Roll20 - OneShot Trinity Continuum
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